スイカゲーム 攻略:スコアを伸ばすコツ
Squish Merge のプレイは、玉の山が両側の押し板を押し込んだら終わりです。勝ち負けというより、自分の BEST を超えられるかどうか。ここに書いたコツは、どれもゲームの中で試せます。
発射はゆっくり、じっくり
プレイ中にタイマーはないので、急ぐ理由はありません。玉を押さえたまま、下に引く前にビンの中をひと通り見ましょう。ゆっくり狙っても損はありません。ビンの上に並んでいる玉も全部見て、どれを撃つか決める時間にもなります。
狙いが違えば引き戻す
発射されるのは離した瞬間です。押さえてみて狙いが合わないと思ったら、離さずに元の位置まで引き戻せばキャンセルできます。それからもう一度選び直しましょう。キャンセルに代償はないので、迷った発射は離さないほうが得です。
同じ数字を狙う
合体には、同じ数字の玉が 2 つ触れる必要があります。撃つ前に、山の中から、列に並んでいる玉と同じ数字を探し、その玉を押さえましょう。相手を決めて撃てば、ただどこかに届くだけの発射より、ずっと合体しやすくなります。
大きい数字は近くに集める
64 が合体できるのは、もう 1 つの 64 だけで、しかも触れ合っていなければなりません。大きい数字がビンの両端に分かれると、それぞれが長い間、相手を待つことになります。隣り合わせに育てておけば、出会える機会が増えます。
合体で場所をあける
合体のたびに 2 つの玉が 1 つになって、山は小さくなります。山が高くなってきたら、相手のいない玉を足す前に、まず合体できる場所を探しましょう。大きい玉が少しだけあるビンのほうが、小さい玉でいっぱいのビンより読みやすくもなります。
両側の押し板を見る
プレイが終わるのは、山が両側の押し板を両方とも押し込んだときです。ビンが埋まってきたら、真ん中だけでなく両側を見て、山が押し板に届く前に低くしていきましょう。
連鎖を探す
合体のすぐあとにまた合体すると、COMBO ×N が出ます。合体してできた倍の数字の隣に同じ数字があれば、そこもつながって合体します。撃つ前に、新しくできる数字が何に触れるかを確かめましょう。同じ数字の隣になるなら、連鎖のチャンスです。
ハイスコアのめやす
合体で点が入り、続けて合体すると COMBO が出ます。ハイスコアは、画面の上の BEST の横の数字です。新しいハイスコアを出したければ、超えるのはその数字だけです。
目標の点数はここでは出しません。ゲームも出していないからです。自分の BEST をめやすにして、コツを一つずつ試し、どれが BEST を動かすか確かめましょう。思ったより早く終わってしまうときは、まず押し板を見直してみてください。
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