遊び方
Squish Merge でできる操作は一つだけ。同じ数字の玉の隣に届くように、玉を発射します。ルールは三つ、順に見ていきます。
ルール 1:押さえて、下に引いて、離す
ビンの上に玉が一列に並んでいます。1 つを押さえたままにすると、つまんだ玉に濃い茶色の縁取りがつきます。そのまま下に引くと、狙いを示す矢印が出ます。離すと、玉がビンの中へ発射されます。
どの玉を撃つかは自分で選べます。列を端から見て、撃ちたい玉を押さえて狙いましょう。
狙いが違うと思ったら、離さずに元の位置まで引き戻します。発射はキャンセルされます。
引いている間、玉はつぶれたり伸びたりします。手の中の玉が細長くなっても、それが普通です。玉はつやのあるやわらかいゼリーで、目と口がついています。
時計はないので、いくらでもゆっくり狙えます。ゲームの最初にも操作の案内が出ます:玉を押さえたまま、下に引いて狙い、離して発射、元に戻せばキャンセル。
ルール 2:同じ数字は合体
どの玉にも数字がついています。1、2、4、8、16、32、64、128、256、512、その先へと続きます。同じ数字の玉が 2 つ触れると、数字が倍の 1 つの玉になります。4 が 2 つで 8、8 が 2 つで 16 です。
合体すると点が入り、新しい玉の横に +8 のような数字が出ます。続けて合体すると、画像の COMBO ×5 のように COMBO が出ます。
合体のたびに数字が倍になるので、数字はどんどん大きくなります。64 には 32 が 2 つ、その 32 にはそれぞれ 16 が 2 つ要ります。4 と 8 が触れても合体しません。合体するのは同じ数字だけです。
スコアは画面の上、その下に BEST が出ています。数字ごとに色も違います。1 は赤、2 は黄、4 は黄緑、8 は青緑、16 は青、32 は紫、64 はピンク、128 はオレンジ、256 はオリーブ、512 は緑。色を見れば、ビンの向こう側にある同じ数字も見つけやすくなります。
ルール 3:両側の押し板が押し込まれたら終了
ビンは角の丸い薄緑です。両側の真ん中あたりに、赤い目盛りのついた緑の半円があります。これが押し板です。
玉の山が高くなると、押し板に届きます。山が両側の押し板をどちらも押し込んだら、そのプレイは終わりです。
スコアと BEST はずっと上に出ているので、自己ベストまでどれくらいかがわかります。タイマーはないので、プレイがどれだけ続くかは玉の山しだいです。
このゲームにないもの
フルーツはありません。どの玉も数字です。カウントダウンも、コンティニューもないので、終わったらそれまでです。プレイ中の広告もありません。あるのは、ビンと山と、自分だけです。
ビンの下には、Raise Line、Shuffle、Remove の三つのボタンがあります。プレイが始まったときは、どれも ×0 です。
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